В период с 25 по 26 февраля 2026 года на конкурсных площадках IV Регионального чемпионата «Профессионалы» продолжились соревнования по ряду компетенций. Участники демонстрировали профессиональные навыки, решая комплексные задачи, максимально приближенные к условиям реальной профессиональной деятельности. Расскажем о ходе соревнований в компетенциях: «Спасательные работы», «Разработчик мобильных игр», «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений», «Инженерный дизайн САПР», «Туризм (Юниоры)» и «Администрирование отеля».
1. Компетенция «Спасательные работы»
Второй и третий соревновательные дни в компетенции «Спасательные работы» стали проверкой физической выносливости, технической грамотности и стрессоустойчивости участников.
25 февраля 2026 года (второй день). Программа включала серию профессиональных испытаний:
-
Вязание альпинистских узлов. За ограниченное время конкурсанты выполнили несколько видов соединений. Эксперты оценивали скорость, правильность и надёжность каждого узла.
-
Навесная переправа с использованием полиспаста. Участники организовали безопасную переправу через условное препятствие: собрали полиспастную систему, закрепили опорные точки и протестировали конструкцию.
-
Скалодром и сердечно-лёгочная реанимация (СЛР). После преодоления участка скалодрома, имитирующего спасательную операцию, конкурсанты выполнили СЛР на манекене в строгом соответствии с международными протоколами.
Эксперты отметили рост уровня подготовки участников по сравнению с предыдущими годами. Наибольшее впечатление произвели слаженность командных действий, знание методик первой помощи и грамотное обращение со снаряжением.
26 февраля 2026 года (третий день). Ключевым испытанием стал подъём на высоту методом контекста. Конкурсанты продемонстрировали:
-
отточенную технику подъёма;
-
грамотное использование страховочного снаряжения;
-
неукоснительное соблюдение правил безопасности.
Каждый этап оценивался экспертами с особым вниманием к деталям: от правильности закрепления страховки до координации движений при подъёме. По итогам двух дней подведены промежуточные результаты и определены лидеры перед финальным этапом.
2. Компетенция «Разработчик мобильных игр»
26 февраля 2026 года завершился третий соревновательный день по компетенции «Разработчик мобильных игр». Конкурсантка Юлия Рощина успешно справилась с комплексом задач, охватывающих техническую реализацию и защиту проекта.
Основные этапы работы:
-
Реализация системы сохранения игровых процессов — обеспечена возможность продолжения игры с последнего сохранённого момента после выхода из приложения.
-
Тестирование и отладка:
-
проведены тесты стабильности и функциональности мобильного приложения;
-
устранены выявленные ошибки и баги;
-
выполнена проверка совместимости с различными мобильными устройствами и версиями операционных систем.
-
-
Завершение сборочного этапа:
-
проведена оптимизация ресурсов;
-
выполнено уменьшение размера итогового файла;
-
осуществлено финальное тестирование готовой сборки.
-
-
Подготовка презентации (питча):
-
выбран наиболее подходящий формат подачи материала (слайды, анимация, скрайбинг);
-
подготовлены материалы для демонстрации уникальности идеи и технической реализации.
-
-
Защита проекта перед экспертной комиссией:
-
продемонстрирован функционал приложения;
-
объяснены ключевые особенности и преимущества продукта.
-
Проект Юлии Рощиной прошёл проверку качества и полностью соответствует требованиям технического задания. Уровень подготовки позволил конкурсантке уверенно представить свою работу судейской комиссии.
3. Компетенция «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений»
25 февраля 2026 года участники компетенции «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» выполнили комплекс заданий, охватывающих три ключевых модуля.
-
Модуль Г. Работа с игровым движком. Конкурсанты осуществили настройку среды разработки и изучили базовый функционал платформы Unity, что является фундаментом для создания любого игрового проекта.
-
Модуль Д. Создание системы управления персонажем. Участниками были разработаны сценарии движения игрового персонажа, а также реализовано взаимодействие с объектами игрового окружения. Данный этап обеспечивает основу игрового процесса.
-
Модуль Е. Анимация и аудиовизуальное наполнение. Финальным этапом дня стала настройка анимации, интеграция звуковых эффектов и добавление визуальных элементов, повышающих привлекательность и эмоциональную насыщенность проекта.
Все участники продемонстрировали высокий уровень владения инструментарием Unity и способность к комплексной разработке игровых приложений.
4. Компетенция «Инженерный дизайн САПР»
На площадке чемпионата в компетенции «Инженерный дизайн САПР» конкурсант Шигаев Алексей ведёт работу над созданием полного комплекта конструкторской документации.
Этапы выполнения задания:
-
Твердотельное моделирование — создание трёхмерной геометрической модели детали с соблюдением всех конструктивных элементов.
-
Оформление чертежа — простановка размеров, допусков, отклонений и технических требований в соответствии с Единой системой конструкторской документации (ЕСКД).
-
Моделирование сборочных единиц — разработка электронных моделей узлов с учётом сопряжений и кинематических связей.
-
Компоновка главной сборки — объединение всех компонентов в итоговое изделие, проверка собираемости и корректности взаимодействия.
Каждый элемент проекта должен соответствовать строгим стандартам качества. Работа Алексея демонстрирует высокий уровень инженерной подготовки и владения специализированным программным обеспечением.
5. Компетенция «Туризм (Юниоры)»
26 февраля 2026 года завершился трёхдневный соревновательный марафон для юных профессионалов туриндустрии. Компетенция «Туризм (Юниоры)» подошла к финалу.
Последний соревновательный день включал два модуля:
-
Модуль В. Продвижение туристского направления. Участникам предстояло не просто рассказать о туристском направлении, но и сформировать привлекательный образ территории, заинтересовать потенциального потребителя.
-
Модуль Г. Специальное задание. Конкурсанты выполняли задание, требующее нестандартного подхода, оперативности принятия решений и способности адаптироваться к меняющимся условиям.
Все участники успешно справились с поставленными задачами. Независимо от итогового места в рейтинге, каждый конкурсант приобрёл бесценный профессиональный опыт и новые знакомства.
6. Компетенция «Администрирование отеля»
26 февраля 2026 года на площадке компетенции «Администрирование отеля» состоялся второй соревновательный день. Конкурсантов ждали испытания, требующие профессионализма, эмпатии, стрессоустойчивости и безупречного владения иностранным языком.
Организационный этап:
Утро началось с подписания протоколов по охране труда и подготовки участников к соревновательному дню. День был разделён на устную (до обеда) и письменную (после обеда) части.
Модуль В. Устная часть (20 минут):
-
В1. Бронирование по телефону для гостя с ограниченными возможностями здоровья (нарушение зрения) — русский язык. Конкурсанты предоставляли исчерпывающую информацию об услугах отеля для гостей с ОВЗ, проявляя чуткость и знание специальных сервисов.
-
В2. Помощь гостю во время проживания (туристическая информация) — английский язык. Задача: порекомендовать услуги отеля (рестораны, пляжный отдых, бассейн) с презентацией на иностранном языке.
Модуль Г. Устная часть (20 минут):
-
Г1. Помощь гостю в экстраординарной ситуации (холодный кондиционер) — русский язык. Конкурсанты приносили извинения за неудобства и предлагали компенсацию, сохраняя лояльность гостя.
-
Г2. Выезд гостя (Check-out) — английский язык. Задача: выселение гостя с предоставлением счёта за услуги и соблюдением стандартов прощания.
Модуль Ж. Бэк-офис (3 часа) — русский язык:
-
Ж1. Составление расписания смен для службы приёма и размещения согласно заданным условиям (тайм-менеджмент и управление персоналом).
-
Ж2. Распределение номерного фонда в зависимости от запросов гостей (стратегическое планирование и клиентоориентированность).
Конкурсанты успешно справились с заданиями, подтвердив высокий уровень профессиональной подготовки.
Все участники продемонстрировали высокий уровень теоретической и практической подготовки, готовность к решению профессиональных задач в условиях, приближённых к реальным. Желаем всем участникам успешного завершения конкурсных испытаний и достойных результатов!







